Datenschutzerklärung von QuestAway
1. Wer für Ihre Daten verantwortlich ist
Verantwortlicher für die in QuestAway (das Spiel) verarbeiteten personenbezogenen Daten ist die ART X GAMES TECNOLOGIA LTDA (ART X, wir, uns), CNPJ 68.279.774/0001-37, mit Sitz in Rua Amazonas, 83, Letra C, Boa Vista 2, Santa Rita do Sapucaí, Minas Gerais, Brasilien, PLZ 37538-640. Das Unternehmen wird von seinen Gesellschaftern Juliano Costa Silva und Pablo Luis da Mota Nora geführt.
Datenschutzbeauftragter (encarregado): Pablo Luis da Mota Nora, unter contact@artxgames.com. Über diesen Kanal können Sie Ihre Rechte ausüben und Fragen zu dieser Datenschutzerklärung stellen.
Diese Datenschutzerklärung erläutert, welche personenbezogenen Daten wir verarbeiten, wenn Sie das Spiel, seine Online-Dienste und die Seiten dieser Website nutzen, wofür wir sie verwenden, an wen wir sie weitergeben, wie lange wir sie aufbewahren und welche Rechte Sie haben. Sie folgt dem brasilianischen Allgemeinen Datenschutzgesetz (Gesetz Nr. 13.709/2018, LGPD), dem brasilianischen Internet-Rechtsrahmen (Marco Civil da Internet, Gesetz Nr. 12.965/2014) und, für Personen, die in anderen Ländern leben, den in Abschnitt 12 beschriebenen Gesetzen.
Ihr Steam-Konto und Ihre Käufe auf Steam werden von der Valve Corporation nach der Datenschutzrichtlinie von Valve verarbeitet. ART X hat keinen Einfluss auf diese Verarbeitung.
2. Welche Daten wir verarbeiten
Daten, die von Steam stammen
- SteamID: die Nummer, die Ihr Steam-Konto identifiziert. Sie verknüpft Sie mit Ihrem Spielkonto.
- Öffentlicher Steam-Name (der Profilname, den auf Steam alle sehen). Wir erheben weder den Steam-Avatar noch die E-Mail-Adresse noch Zahlungsdaten. Vom Land speichern wir nur das, was Steam bei jedem Kristallkauf übermittelt (siehe unten unter „Käufe und Gegenstände“).
- Besitz des Spiels, auf Steam überprüft.
- Steam-Freundesliste: Das Spiel liest auf Ihrem Computer die SteamIDs Ihrer Freunde. Um deren Häuser anzuzeigen, sendet das Spiel diese SteamIDs nur an den Server, damit dieser feststellt, welche Freunde ein Haus im Spiel haben; sie werden nicht gespeichert. Im Reiter Sozial sendet das Spiel die Liste erneut, und der Server speichert die zuletzt erhaltene Liste (bis zu 2.000 SteamIDs, zusammen mit Ihrer eigenen), um im Spiel diejenigen als Freunde zu verknüpfen, die sich auf Steam gegenseitig als Freunde haben. Jede Übermittlung ersetzt die vorherige. Die Liste kann SteamIDs von Personen enthalten, die das Spiel nicht spielen: von ihnen speichern wir nur die Nummer.
Daten aus Ihrem Spiel
- Der Spielstand: Helden, Gegenstände, Gold, Fortschritt, Errungenschaften, Haus und Spieleinstellungen.
- Der Verlauf der an den Server gesendeten Spielaktionen und die dabei verwendeten Zufallszahlen, mit denen wir Ihren Fortschritt überprüfen können.
- Die Version des Spiels, die Sie verwenden.
- Datum und Uhrzeit der Nutzung: Kontoerstellung, Anmeldung, zuletzt gesendeter Fortschritt und ein Anwesenheitssignal, das alle paar Minuten gesendet wird, während das Spiel im Online-Modus geöffnet ist.
- Präferenzen: Sprache, Lautstärken, Fensteranordnung und ein zufälliger Gerätecode, der die Präferenzen jedes Computers voneinander trennt.
Daten der sozialen Funktionen (Abschnitt 4)
- Was in der Rangliste und in den Ankündigungen erscheint, und die Sprache, in der Sie spielen, für die Flagge neben Ihrem Namen in den Ranglisten.
- Ihr Haus: die Einrichtung, ein vom Spiel selbst erzeugtes Bild des Hauses, die Zeitzone Ihres Computers (mit der der Himmel über dem Haus gemalt wird) und Ihre Heldengruppe.
- Die Besuche, Stempel und Likes, die Sie vergeben und erhalten, in Häusern und in Clanhallen.
- Die Arena: die Formation, die Ihr Konto verteidigt (die Helden, ihre Stufen, ihre Gegenstände und ihr Aussehen), die Kämpfe, die Sie ausgetragen haben und die gegen Sie ausgetragen wurden, die Punkte, die Liga jeder Saison und die Belohnungen.
- Koloss: die Jagden, an denen Ihr Konto teilnimmt: der Schaden, den Ihre Gruppe angerichtet hat, die Kampfzeit, die Stufe, die Medaille und der Preis jeder Jagd, das Abbild der Heldengruppe, die in den Kampf zieht (die Helden, ihre Stufen und ihr Aussehen), und der Ballon, den Sie gewählt haben. Solange die Gruppe zum Saal reist, wird die Reise 1 Minute lang gespeichert.
- Freunde: die Freundschaftsanfragen, die Sie senden und erhalten, Ihre Freundschaften (mit wem, seit wann und an wie vielen Tagen Sie und die andere Person das Haus des jeweils anderen besucht oder gestempelt haben), die Personen, die Sie blockiert haben, und Ihre Privatsphäre-Einstellungen (wer Ihnen Freundschaftsanfragen senden darf, wer die Gegenstände Ihrer Helden sehen darf und ob Freunde sehen, dass Sie gerade spielen).
- Meldungen: Wenn Sie jemanden melden, speichern wir, wer gemeldet hat, wer gemeldet wurde, den Grund (aus einer Liste gewählt: Name, Belästigung, Betrug oder anderes), den Text, den die meldende Person schreibt (bis zu 300 Zeichen, Pflicht bei „anderes“ und optional bei den übrigen), den Tag, die Uhrzeit und eine Vorgangsnummer.
- Clan: der Clan, in dem Sie sind, Ihr Rang und wann Sie beigetreten sind; wann Sie Ihren letzten Clan verlassen haben; Ihre Beitrittsanfragen und Einladungen; die vorgefertigten Nachrichten, die Sie an die Clan-Pinnwand setzen, und die Reaktionen, die Sie geben; die Meilensteine von Ihnen, die das Clan-Tagebuch festhält (Beitritt, Austritt, Rangwechsel und Errungenschaften im Spiel, wie ein Ewiger Gegenstand); Ihr Schaden und Ihre Jagden der Woche gegen die Bestie des Clans; die Siegel, die Sie verdienen und ausgeben, und was Sie damit kaufen (wie Rahmen und Titel); und, falls der Anführer einen Ihrer Helden in die Clanhalle stellt, das Modell und die Stufe dieses Helden.
Käufe und Gegenstände
- Ihr Kristallguthaben und Ihr Kristallverlauf: Käufe, Ausgaben, Belege, die Kennungen Ihrer Steam-Käufe und das Land, das Steam bei jedem Kauf übermittelt (verwendet, um den noch nicht ausgegebenen Bestand an in Japan gekauften Kristallen nachzuverfolgen, den wir nach japanischem Zahlungsrecht messen müssen, und um Betrug zu verhindern).
- Handel, Verkäufe und Kristallüberweisungen zwischen Spielern innerhalb des Spiels, wenn es diese anbietet: was gehandelt oder gesendet wurde, mit wem, zu welchem Preis und wann.
- Wir erhalten weder Ihre Karten- noch Ihre Zahlungsdaten: Die Zahlung erfolgt auf Steam.
Sicherheit und Regeln
- Vom Server abgelehnter Fortschritt und der Grund der Ablehnung.
- Gegen das Konto ergriffene Maßnahmen (etwa vorübergehende Sperre oder Ausschluss) und deren Grund.
- Warnungen vor auffälligen Bewegungen in der Wirtschaft des Spiels (etwa die Menge der bewegten Kristalle oder die Zahl der Handelsvorgänge in einem Zeitraum und Konten, die immer nur untereinander handeln), das, was Steam über rückgebuchte oder angefochtene Käufe und über von Steam gesperrte Konten mitteilt, und die ergriffenen Maßnahmen, mit dem Vermerk, welches Teammitglied sie ergriffen hat.
- Computer-Code: Unter Windows berechnet das Spiel auf Ihrem Computer aus der Kennung des Systems einen Code, der so umgewandelt wird, dass er sich nicht rückgängig machen lässt; die ursprüngliche Kennung verlässt Ihren Computer nie. Hat das System keine solche Kennung, erzeugt das Spiel einen zufälligen Code und speichert ihn in seinem Datenordner. Der Code wird beim Betreten der Online-Dienste und beim Öffnen des Kristallladens gesendet und bleibt mit Ihrem Konto verknüpft, um mehrere auf demselben Computer genutzte Konten zu finden.
- Spieltempo: Aus den Aktionen, die das Spiel ohnehin zur Prüfung des Fortschritts sendet, speichert der Server pro Konto und Tag, wie viele Handgriffe Sie gemacht haben, den Abstand zwischen ihnen, die Tageszeiten mit Aktivität und einen Fingerabdruck (eine nicht lesbare Zusammenfassung) der Aktionsfolgen, die sich wiederholen.
- Signale der Anwendung: Zusammen mit dem Fortschritt sendet das Spiel, wie viele Klicks oder Tastendrücke von einem Programm und nicht von einer Person erzeugt wurden, ob das Spiel mit Debugging- oder Fernsteuerungswerkzeugen geöffnet wurde und die Version des Spiels.
- Status des Steam-Kontos: Beim Betreten der Online-Dienste fragt der Server bei Steam an, ob Ihr Steam-Konto eine Community-, VAC-, Spiel- oder Handelssperre hat und, wenn Ihr Profil öffentlich ist, wann es erstellt wurde.
- Truhenglück: Pro Block von etwa 10 Spielstunden, wie viele Truhen Sie geöffnet haben und wie viele Mythische, Legendäre und Ewige Gegenstände daraus kamen, verglichen mit dem, was das Glück zulässt.
- Ersetzte Sitzung: der kryptografische Hash des Schlüssels der vorherigen Sitzung, damit das Spiel melden kann, dass das Konto an einem anderen Ort geöffnet wurde.
- Belege: Bilder, die ein Teammitglied dem Konto beifügt, wenn es eine Meldung oder eine Warnung prüft.
- Siegel des Risses: die Aufgabe, um den Saal des Kolosses zu betreten, speichert pro Jagd, ob Sie bestanden haben, wie viele der 3 Versuche Sie verbraucht haben und einen Wert von 0 bis 100 zum zeitlichen Ablauf der Antworten, der auf automatische Antworten hinweist. Bei jedem Versuch speichern wir 30 Tage lang das Ergebnis (und, falls der Versuch scheiterte, den Grund), die Zeit, den Zeitpunkt jedes Klicks und wie nah jeder Klick am Ziel lag (als Bruchteil von dessen Größe); nie die Position auf dem Bildschirm.
- Zugriffsprotokolle: die IP-Adresse sowie Datum und Uhrzeit jeder Anmeldung und jedes Sitzungsbeginns in den Online-Diensten. Die IP dient auch dazu, mehrere Konten zu finden, die über dasselbe Netzwerk zugreifen.
Zustimmungen
- Die Aufzeichnung Ihrer Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen und Ihrer Kenntnisnahme dieser Datenschutzerklärung: das Dokument, die Version, das Datum, die Sprache, in der Sie es gelesen haben, und die Version des Spiels.
Support
- Wenn Sie uns schreiben, Ihre E-Mail-Adresse und der Inhalt der Unterhaltung.
Was nur auf Ihrem Computer bleibt
Der Offline-Spielstand, das Betriebsprotokoll des Spiels (7 Tage lang aufbewahrt, ohne Ihre SteamID und ohne Passwörter) und Absturzberichte bleiben auf Ihrem Computer und werden nicht an uns gesendet. Wir erhalten sie nur, wenn Sie sie selbst an den Support senden.
Was wir nicht verarbeiten: Ihren bürgerlichen Namen, Ausweisdokumente, Ihre Anschrift, Ihre Telefonnummer, Ihren genauen Standort, sensible Daten (etwa zu Gesundheit oder Religion oder biometrische Daten), Kontakte außerhalb Ihrer Steam-Freundesliste und den Inhalt anderer Programme auf Ihrem Computer. Zur Erkennung von Automatisierung zeichnen wir weder auf, was Sie tippen, noch Ihren Bildschirm oder die Position der Maus. Das Spiel hat keinen eigenen Chat (die Clan-Pinnwand verwendet nur vorgefertigte Sätze), zeigt keine Werbung und verwendet keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge Dritter. Die Schaltfläche „Auf Steam chatten“ öffnet den Chat von Steam selbst, unter Steam-Freunden; auf diesen haben wir keinen Zugriff.
3. Wofür wir die Daten verwenden und auf welcher Rechtsgrundlage
| Zweck | Daten | Rechtsgrundlage (LGPD) |
|---|---|---|
| Sie identifizieren und Ihr Konto und Ihren Online-Fortschritt führen | SteamID, Steam-Name, Spieldaten, Präferenzen | Vertragserfüllung (Art. 7, V) |
| Den Fortschritt prüfen und Cheats, Betrug, Mehrfachkonten und Automatisierung verhindern | Spieldaten, Aktionsverlauf, Spieltempo, Signale der Anwendung, Computer-Code, IP, Status des Steam-Kontos, Truhenglück, Siegel des Risses, Sicherheitsaufzeichnungen und Belege | Berechtigtes Interesse (Art. 7, IX) und ordnungsgemäße Ausübung von Rechten (Art. 7, VI) |
| Rangliste, Ankündigungen, Häuser, Stempel und Arena anzeigen | Steam-Name und Daten der sozialen Funktionen | Berechtigtes Interesse (Art. 7, IX; Art. 10). Sie können widersprechen, indem Sie Ihren Namen verbergen (Abschnitt 4; Art. 18, § 2) |
| Die Jagden des Kolosses durchführen, die Medaillen und Preise vergeben und die Jäger anzeigen | SteamID, Steam-Name, Daten des Kolosses | Vertragserfüllung (Art. 7, V) |
| Den Reiter Sozial anzeigen: Freunde, Clan, Jagd und Siegel | SteamID, Steam-Freundesliste, Anfragen, Freundschaften, Blockierungen, Clandaten, Schaden der Jagd, Siegel | Vertragserfüllung (Art. 7, V) |
| Meldungen entgegennehmen und Spieler vor Missbrauch schützen | Meldungen, Blockierungen, SteamID | Berechtigtes Interesse (Art. 7, IX), ordnungsgemäße Ausübung von Rechten (Art. 7, VI) und rechtliche Verpflichtung, soweit zutreffend (Art. 7, II) |
| Kristalle und Inhalte verkaufen und liefern und Rückerstattungen abwickeln | Käufe, Kristalle, Kaufland | Vertragserfüllung (Art. 7, V) und rechtliche Verpflichtung (Art. 7, II) |
| Den noch nicht ausgegebenen Bestand an in Japan gekauften Kristallen nachverfolgen, den wir nach japanischem Zahlungsrecht messen müssen | Käufe, Kristalle, Kaufland | Berechtigtes Interesse (Art. 7, IX) und rechtliche Verpflichtung, soweit zutreffend (Art. 7, II) |
| Betrug, Rückbuchungen und Geldwäsche in der Wirtschaft des Spiels verhindern und Anfragen von Behörden beantworten | Kristallkäufe, Kaufland, Handelsvorgänge, Warnungen vor auffälligen Bewegungen, von Steam gemeldete Rückbuchungen und gesperrte Konten | Berechtigtes Interesse (Art. 7, IX), ordnungsgemäße Ausübung von Rechten (Art. 7, VI) und rechtliche Verpflichtung, soweit zutreffend (Art. 7, II) |
| Den Handel zwischen Spielern im Spiel durchführen | Handelsvorgänge, SteamID | Vertragserfüllung (Art. 7, V) und berechtigtes Interesse an der Betrugsprävention (Art. 7, IX) |
| Zugriffsprotokolle für die gesetzlich vorgeschriebene Dauer aufbewahren | IP, Datum und Uhrzeit | Rechtliche Verpflichtung (Art. 7, II; Marco Civil da Internet, Art. 15) |
| Die Zustimmung zu den Bedingungen und die Kenntnisnahme dieser Datenschutzerklärung nachweisen | Aufzeichnung der Zustimmung | Ordnungsgemäße Ausübung von Rechten (Art. 7, VI) |
| Ihnen antworten und Support leisten | E-Mail und Unterhaltung | Vertragserfüllung (Art. 7, V) und berechtigtes Interesse (Art. 7, IX) |
| Belohnungen für die Wettbewerbe des Spiels vergeben, wie die Saisons der Arena | SteamID, Ergebnisse, Punkte und Liga | Vertragserfüllung (Art. 7, V) |
| Hinweise zum Spiel innerhalb des Spiels senden (Post und Nachrichten) | SteamID, Sprache | Vertragserfüllung (Art. 7, V) |
Wenn wir uns auf ein berechtigtes Interesse stützen, prüfen wir zuvor, dass es Ihre Rechte nicht überwiegt, und Sie können dieser Nutzung widersprechen (Abschnitt 9).
Erforderliche Daten. Die SteamID und die Spieldaten sind für die Online-Dienste erforderlich: Ohne sie funktioniert das Spiel nur im Offline-Modus.
Automatisierte Entscheidungen. Der Server prüft jeden gesendeten Fortschritt automatisch und lehnt alles ab, was nicht den Regeln des Spiels entspricht; das Spiel kehrt dann zum letzten gültigen Stand zurück. Sanktionen wie eine vorübergehende Sperre oder ein Ausschluss werden von einem Teammitglied entschieden. Sie können über die E-Mail-Adresse in Abschnitt 1 die Überprüfung jeder automatisierten Entscheidung verlangen, und wir erläutern die verwendeten Kriterien, wobei wir nur zurückhalten, was nötig ist, um keine Anleitung zum Cheaten zu geben. Die Warnungen vor auffälligen Bewegungen und die vor Cheats und Automatisierung (Nutzungsbedingungen, Abschnitt 10) ergreifen von sich aus keine Maßnahme: Sie führen den Fall nur einem Teammitglied zu, das entscheidet. Die einzige Ausnahme ist der Markt: Teilt Steam mit, dass Ihr Steam-Konto eine Community- oder Handelssperre hat, lässt das Spiel das Konto den Markt zwischen Spielern nicht nutzen und keine Gegenstände an Steam senden, solange die Sperre andauert (und, falls wir dies aktivieren, gilt dasselbe für erst kürzlich erstellte Steam-Konten). Meldungen über Spieler (Abschnitt 4) bestrafen ebenfalls niemanden von sich aus: Ein Teammitglied liest sie und entscheidet. Im Koloss ist die Regel ebenfalls automatisch: Wer die 3 Versuche des Siegels des Risses aufbraucht, kann an dieser Jagd nicht teilnehmen. Wenn Sie die Aufgabe nicht lösen können oder meinen, aus Versehen gescheitert zu sein, schreiben Sie an die E-Mail-Adresse in Abschnitt 1, und wir geben den Zutritt von Hand frei.
4. Was andere Spieler sehen
- Rangliste: Ihr Steam-Name, ob Sie in den letzten Minuten gespielt haben, Ihre am weitesten erreichte Etappe, Ihre Stufe, die Klassen und Stufen Ihrer Gruppe, Spielzeit, Gold, Macht und Ihr Hauscode. Neben dem Namen erscheint die Flagge der Sprache, in der Sie spielen. In Ihrer Zeile der Rangliste verbirgt die Schaltfläche mit dem Auge Ihren Namen: Die Zahlen erscheinen weiterhin, ohne den Namen und ohne die Flagge. Diese Wahl gilt überall im Spiel, wo ein anderer Spieler Ihren Namen sehen würde (Ranglisten, Ankündigungen, Arena, Koloss, Häuser und Gästebücher, Freunde und Anfragen, Clans, Markt und Jagden): Dort erscheinen Sie als anonym (zum Beispiel als „Anonymer Spieler“). Ihren eigenen Namen sehen Sie weiterhin.
- Ankündigungen: Wenn Sie einen sehr seltenen Gegenstand erhalten oder einen Meilenstein der Welt erreichen, kann das Spiel dies allen ankündigen. Im Reiter Sozial können Sie unter Privatsphäre „Meinen Namen in Ankündigungen zeigen“ ausschalten; wenn Sie Ihren Namen in der Rangliste verbergen, verschwindet er auch aus den Ankündigungen.
- Haus: Besucher Ihres Hauses sehen die Einrichtung, Ihre Heldengruppe und deren Gegenstände, den Himmel in Ihrer Zeitzone und Ihren Steam-Namen, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben. Das Bild des Hauses erscheint in der Häuser-Rangliste und kann von jedem gesehen werden, der seine Adresse kennt.
- Arena: Wer Ihre Verteidigung angreift, sieht die Formation, die Sie verteidigt (die Helden, ihre Stufen, ihre Gegenstände und ihr Aussehen), Ihre Liga und Ihren Steam-Namen, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben. Die Arena-Rangliste zeigt die Liga, die Punkte, die Siege und Niederlagen und ob Sie online sind, mit derselben Rücksicht auf Ihren Namen. Wer in seiner Verteidigung von Ihnen angegriffen oder von Ihnen herausgefordert wird, sieht Ihren Steam-Namen und den Kampf.
- Koloss: Die Liste der besten Jäger jeder Jagd zeigt Ihren Steam-Namen (oder „Anonymer Spieler“, wenn Sie ihn in der Rangliste verborgen haben), den Schaden, Ihre Heldengruppe (die Klasse, die Stufe und das Aussehen jedes Helden) und Ihren Ballon. Ihr Ballon erscheint, mit derselben Rücksicht auf den Namen, auch auf der Karte anderer Spieler, während Sie zum Saal reisen, und Ihre Helden kämpfen auf dem Bildschirm derer, die in derselben Jagd sind. Bei sichtbarem Namen können andere Spieler Ihre Profilkarte öffnen: den Ballon, die Heldengruppe, den Gefährten und, wenn Ihre Privatsphäre im Reiter Sozial es erlaubt, die Gegenstände, die die Helden tragen.
- Handel zwischen Spielern: Wenn das Spiel ihn anbietet, sieht die andere Partei eines Handels oder einer Überweisung Ihren Steam-Namen, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben, und was gehandelt oder gesendet wurde.
- Besuche, Stempel und Likes: Wenn Sie das Haus einer anderen Person stempeln oder liken, sieht der Hausbesitzer Ihren Steam-Namen im Gästebuch, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben; wenn Sie ihn verborgen haben, sieht er nur „Ein namenloser Abenteurer“. Der Besitzer sieht auch, wer das Haus gerade besucht, mit derselben Regel für den Namen.
- Freunde: Wer im Spiel Ihr Freund ist, sieht Ihren Steam-Namen, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben, Ihre Stufe, das Kürzel Ihres Clans, wo Sie sich im Spiel befinden (den Schwierigkeitsgrad, den Akt und die Etappe), das Modell und die Stufe des Helden, der Ihre Gruppe anführt, und ob Sie gerade spielen oder wann Sie zuletzt gesehen wurden. Wer eine Anfrage von Ihnen erhält, sieht Ihren Namen, sofern Sie ihn in der Rangliste nicht verborgen haben, und Ihre Stufe. Wenn Sie und eine andere Person sich auf Steam gegenseitig als Freunde haben und beide den Reiter Sozial nutzen, werden Sie im Spiel ohne Anfrage Freunde. Ihre Steam-Freundesliste wird niemandem gezeigt. Im Reiter Sozial wählen Sie, wer Ihnen Freundschaftsanfragen senden darf und wer die Gegenstände Ihrer Helden sehen darf (jeweils: „Alle“, „Clan und Freunde“, „Nur Freunde“ oder „Niemand“; „Freunde“ sind Ihre Freunde im Spiel und auf Steam), Sie können „Spielt gerade“ ausschalten und Sie können jemanden blockieren, wodurch auch die Freundschaft und die Anfragen zwischen Ihnen enden. Standardmäßig kann jeder Ihnen Freundschaftsanfragen senden und die Gegenstände Ihrer Helden sehen, und Ihre Freunde sehen, wenn Sie spielen. Wer seinen Namen verbirgt, erscheint für Freunde und auf der Profilkarte als anonym; die Profilkarte zeigt dann weder den Ballon noch die Heldengruppe, den Gefährten oder die Gegenstände.
- Clan: Jeder Spieler kann die Seite eines Clans sehen: den Namen, das Kürzel, das Wappen, die Merkmale, die Sprachen, die Stufe und die Mitgliederliste, mit dem Steam-Namen jedes Mitglieds (sofern es ihn in der Rangliste nicht verborgen hat), dem Rang, der Stufe, dem Helden, der die Gruppe anführt, dem Beitrittsdatum und ob es gerade spielt. Mitglieder sehen außerdem die Clan-Pinnwand, das Clan-Tagebuch, die Reaktionen und den Schaden jedes Mitglieds bei der Clanjagd der Woche. Jeder Spieler kann die Clanhalle besuchen, in der der Anführer Helden von Mitgliedern aufstellen kann, mit den Bildern der Häuser der Mitglieder und dem Gästebuch, das den Steam-Namen dessen zeigt, der es gestempelt hat (sofern er ihn in der Rangliste nicht verborgen hat).
- Siegel: Der Rahmen und der Titel, die Sie verwenden, erscheinen neben Ihrem Namen in den Listen des Spiels.
- Meldungen: Nur das Team sieht die Meldungen. Wer gemeldet wird, sieht nicht, wer ihn gemeldet hat.
5. An wen wir Daten weitergeben
Wir verkaufen, vermieten oder überlassen personenbezogene Daten nicht zu Werbezwecken. Wir geben Daten nur weiter an:
- Valve Corporation (Steam) in den Vereinigten Staaten, um Ihre Identität und Ihren Besitz des Spiels zu bestätigen, Ihren öffentlichen Namen zu lesen, Kristalle zu liefern und abzufragen, welche Käufe rückgebucht oder angefochten wurden und ob Steam Ihr Konto gesperrt hat sowie, bei jedem Betreten der Online-Dienste, ob Ihr Steam-Konto Sperren hat und, wenn das Profil öffentlich ist, wann es erstellt wurde. Valve verarbeitet diese Daten als eigenständiger Verantwortlicher nach seiner eigenen Datenschutzrichtlinie.
- Infrastrukturanbieter, zu diesem Zweck beauftragt und zum Schutz der Daten verpflichtet. Sie handeln nach unseren Weisungen: Petaflop, Inhaberin der VPS, die unsere Server und Sicherungskopien hostet (eine bei Hostinger gemietete VPS, in São Paulo); Cloudflare, das das DNS unserer Domain verwaltet; und Hostinger, das auch die Support-E-Mail betreut, in der die Nachrichten gespeichert werden, die Sie uns schreiben.
- andere Spieler, bei den in Abschnitt 4 beschriebenen sozialen Funktionen.
- Behörden, wenn Gesetz oder gerichtliche Anordnung es verlangen, oder um die Rechte von ART X und der Spieler zu verteidigen.
- ein Unternehmen, das das Spiel übernimmt, im Rahmen einer gesellschaftsrechtlichen Umstrukturierung oder eines Verkaufs; es ist an diese Datenschutzerklärung gebunden.
6. Wo die Daten gespeichert werden und internationale Übermittlungen
Unsere Server und Sicherungskopien befinden sich in Brasilien. An Steam gesendete Daten gehen an die Server von Valve in den Vereinigten Staaten. Diese Übermittlung ist erforderlich, um den Vertrag zu erfüllen, den Sie mit uns und mit Valve geschlossen haben (LGPD, Art. 33, IX), und Valve wendet die in seiner Datenschutzrichtlinie beschriebenen Garantien an.
Wenn Sie außerhalb Brasiliens leben, werden Ihre Daten in Brasilien verarbeitet. Brasilien hat ein allgemeines Datenschutzgesetz (die LGPD) und eine unabhängige nationale Behörde, die ANPD, und die Europäische Union erkennt Brasilien als Land mit einem angemessenen Schutzniveau an.
7. Wie lange wir Daten aufbewahren
| Daten | Dauer |
|---|---|
| Konto, Spieldaten, soziale Funktionen und Präferenzen | Solange das Konto besteht. Nach einem Löschantrag löschen oder anonymisieren wir sie innerhalb von 30 Tagen |
| Steam-Freundesliste | Solange das Konto besteht. Jede Übermittlung ersetzt die vorherige |
| Freundschaftsanfragen | Beantwortete oder zurückgezogene werden innerhalb von 2 Tagen gelöscht; unbeantwortete nach 30 Tagen |
| Freundschaften, Blockierungen und Privatsphäre-Einstellungen | Solange das Konto besteht. Das Beenden der Freundschaft oder das Aufheben der Blockierung löscht den Eintrag sofort |
| Nachrichten der Clan-Pinnwand und Meilensteine des Clan-Tagebuchs | Bleiben im Clan, auch nachdem Sie ihn verlassen haben, bis sie von neueren ersetzt werden (wir behalten je Clan die neuesten 100 Nachrichten und 200 Meilensteine). Wenn der Clan aufgelöst wird, werden sie gelöscht |
| Meldungen | 5 Jahre nach der Meldung, zum Schutz der anderen Spieler |
| Zugriffsprotokolle (IP, Datum und Uhrzeit) | 6 Monate, wie vom brasilianischen Internet-Rechtsrahmen verlangt, oder länger, wenn eine Behörde dies anfordert. Die IP wird für die Suche nach mehreren Konten im selben Netzwerk nur innerhalb dieser Frist verwendet |
| Computer-Code | 6 Monate nach der letzten Verwendung |
| Spieltempo, Fingerabdrücke der Aktionsfolgen und Signale der Anwendung | 30 Tage |
| Status des Steam-Kontos | 6 Monate nach der letzten Abfrage |
| Truhenglück | Die letzten etwa 1.000 Spielstunden |
| Ersetzte Sitzung | 30 Tage |
| Jagden des Kolosses und der Wert des Siegels des Risses jeder Jagd | Solange das Konto besteht |
| Versuche des Siegels des Risses (Ergebnis, Zeit und Klicks) | 30 Tage |
| Käufe, Kristalle und Belege | 5 Jahre nach dem Kauf, gemäß den steuer- und verbraucherschutzrechtlichen Fristen |
| Handel zwischen Spielern | Solange das Konto besteht und 5 Jahre danach, zur Betrugsprävention |
| Aufzeichnungen über Cheats, Betrugswarnungen, Belege und Sanktionen | Solange die Maßnahme andauert und 5 Jahre danach |
| Aufzeichnungen über Zustimmungen | Solange das Konto besteht und 5 Jahre nach dem Ende der Geschäftsbeziehung |
| Support-Unterhaltungen | 5 Jahre nach der letzten Nachricht |
| Sicherungskopien | Innerhalb von 14 Tagen ersetzt |
Aggregierte und anonyme Daten, die niemanden identifizieren (etwa wie viele Spieler eine Etappe erreicht haben), können länger aufbewahrt werden.
8. Wie wir die Daten schützen
Wir verwenden verschlüsselte Verbindungen (HTTPS) zwischen dem Spiel und den Servern, speichern Sitzungsschlüssel nur als kryptografischen Hash, beschränken den Zugriff auf die Daten auf die Teammitglieder, die ihn benötigen, jeweils mit eigener Anmeldung, und erstellen Sicherungskopien. Kein System ist völlig gegen Ausfälle gefeit; tritt ein Sicherheitsvorfall auf, der für Sie ein relevantes Risiko oder einen relevanten Schaden verursachen kann, benachrichtigen wir Sie und die ANPD innerhalb der gesetzlichen Fristen.
9. Ihre Rechte
Nach der LGPD (Art. 18) können Sie jederzeit Folgendes verlangen:
- die Bestätigung, dass wir Ihre Daten verarbeiten;
- Auskunft über Ihre Daten;
- die Berichtigung unvollständiger, unrichtiger oder veralteter Daten;
- die Anonymisierung, Sperrung oder Löschung nicht erforderlicher oder übermäßiger Daten oder von Daten, die unter Verstoß gegen das Gesetz verarbeitet werden;
- die Übertragung Ihrer Daten an einen anderen Anbieter;
- die Löschung von Daten, die mit Ihrer Einwilligung verarbeitet werden;
- Informationen darüber, an wen wir Ihre Daten weitergeben;
- Informationen über die Möglichkeit, die Einwilligung zu verweigern, und deren Folgen;
- den Widerruf der Einwilligung.
Sie können außerdem einer Verarbeitung auf Grundlage des berechtigten Interesses widersprechen und die Überprüfung automatisierter Entscheidungen verlangen (Art. 20).
So stellen Sie einen Antrag. Schreiben Sie unter Angabe Ihres Steam-Namens und Ihrer SteamID an contact@artxgames.com. Um zu bestätigen, dass das Konto Ihnen gehört, können wir einen einfachen Nachweis verlangen, etwa das Anzeigen eines Codes in Ihrem Steam-Profil. Wir antworten innerhalb von 15 Tagen. Anträge sind kostenlos.
Die Löschung des Kontos entfernt Ihren Online-Fortschritt, nicht verwendete Kristalle und den Zugang zu mit Kristallen gekauften Inhalten und kann nicht rückgängig gemacht werden. Sie entfernt auch die mit Ihrem Konto verbundenen Daten des Reiters Sozial (die Steam-Freundesliste, die Freundschaften, die Anfragen, die Blockierungen, die Clanmitgliedschaft, die Siegel und die Nachrichten, die Sie im Clan hinterlassen haben); für Meldungen gilt die Frist aus Abschnitt 7. Auch ohne Löschantrag können Sie im Spiel Freundschaften beenden, Anfragen zurückziehen, Blockierungen aufheben, den Clan verlassen und „Spielt gerade“ ausschalten. Daten, die wir gesetzlich aufbewahren müssen (Abschnitt 7), werden nur für die gesetzliche Dauer aufbewahrt.
Wenn Sie mit unserer Antwort nicht zufrieden sind, können Sie sich bei der brasilianischen nationalen Datenschutzbehörde (ANPD) unter gov.br/anpd oder bei der Datenschutzbehörde des Landes, in dem Sie leben, beschweren. Sie können sich außerdem an Verbraucherschutzbehörden wenden (LGPD, Art. 18, § 8).
10. Kinder und Jugendliche
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 14 Jahren und sollte nicht von ihnen genutzt werden. Jugendliche dürfen nur mit Erlaubnis und unter Aufsicht ihrer Eltern oder Erziehungsberechtigten spielen (Nutzungsbedingungen, Abschnitt 3). Daten von Jugendlichen verarbeiten wir stets in deren bestem Interesse: Wir erheben nur, was das Spiel zum Funktionieren benötigt, erstellen keine Profile für Werbung, zeigen keine Werbung, und das Spiel hat keinen eigenen Chat zwischen Spielern.
Wer unter 18 ist, darf nur mit Einwilligung seines Erziehungsberechtigten auf dem Markt des Spiels kaufen und verkaufen (Nutzungsbedingungen, Abschnitte 3 und 9.1). Sollte Steam oder ein anderer Store beginnen, die Altersgruppe des Kontos mitzuteilen (wie das Alterssignal, das App-Stores nach brasilianischem Recht bereitstellen müssen), können wir diese Angabe nur nutzen, um diese Funktionen auf Konten Minderjähriger einzuschränken oder zu sperren; in diesem Fall wird diese Datenschutzerklärung aktualisiert.
Wenn Sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter sind und glauben, dass wir Daten eines Kindes ohne Erlaubnis verarbeitet haben, schreiben Sie an die E-Mail-Adresse in Abschnitt 1, und wir löschen die Daten.
11. Cookies und Daten auf Ihrem Computer
Das Spiel speichert auf Ihrem Computer die Daten, die es zum Funktionieren benötigt: den Spielstand, Ihre Präferenzen und die Schlüssel für den Zugriff auf die Server. Die Seiten dieser Dokumente verwenden keine Cookies. Wir verwenden keine Cookies und keine Tracking-Technologien für Werbung, und das Spiel verwendet keine Analyse-Werkzeuge von Drittanbietern. Die Website artxgames.com zählt Besuche mit einem eigenen Werkzeug, ohne Cookies und ohne die IP zu speichern.
12. Wenn Sie in einem anderen Land leben
Europäische Union, Europäischer Wirtschaftsraum und Vereinigtes Königreich. Die Rechtsgrundlagen in Abschnitt 3 entsprechen nach der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und der UK GDPR der Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b), der Erfüllung einer rechtlichen Verpflichtung (Art. 6 Abs. 1 lit. c) und berechtigten Interessen (Art. 6 Abs. 1 lit. f). Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, nicht einer ausschließlich auf einer automatisierten Verarbeitung beruhenden Entscheidung mit erheblichen Auswirkungen ohne menschliche Überprüfung unterworfen zu werden. Sie können sich bei der Datenschutzbehörde Ihres Landes beschweren. Wir bestätigen den Eingang von Beschwerden innerhalb von 30 Tagen.
Vereinigte Staaten. Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie nicht für verhaltensbasierte Werbung weiter. Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 14 Jahren, und wir erheben ihre Daten nicht wissentlich; erfahren wir, dass dies geschehen ist, löschen wir die Daten.
Japan. Wir verarbeiten Daten zu den in Abschnitt 3 genannten Zwecken. Die Daten werden in Brasilien gespeichert, einem Land mit dem in Abschnitt 6 beschriebenen Datenschutzgesetz; an Steam gesendete Daten gehen an Valve in den Vereinigten Staaten. Unsere Sicherheitsmaßnahmen sind in Abschnitt 8 beschrieben. Um die Offenlegung, Berichtigung, Einstellung der Nutzung oder Löschung Ihrer Daten zu verlangen, nutzen Sie die E-Mail-Adresse in Abschnitt 1. Der verantwortliche Betreiber ist die ART X GAMES TECNOLOGIA LTDA unter der Anschrift in Abschnitt 1, vertreten durch ihre geschäftsführenden Gesellschafter.
13. Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Wir können diese Datenschutzerklärung aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden im Spiel angekündigt, das Sie bitten wird, die neue Version zur Kenntnis zu nehmen. Alle Versionen sind mit ihrem jeweiligen Gültigkeitsdatum auf dieser Seite verfügbar.
14. Kontakt
Fragen, Anträge und Beschwerden zum Datenschutz: contact@artxgames.com. ART X GAMES TECNOLOGIA LTDA, Rua Amazonas, 83, Letra C, Boa Vista 2, Santa Rita do Sapucaí, MG, Brasilien, PLZ 37538-640.
Diese Datenschutzerklärung ist auf Portugiesisch verfasst und ins Englische, Japanische, Russische, Spanische, vereinfachte Chinesische, traditionelle Chinesische, Thailändische, Türkische, Koreanische, Deutsche, Französische, Italienische und Polnische übersetzt. Weichen die Fassungen voneinander ab, ist die portugiesische Fassung maßgeblich, sofern das Recht Ihres Landes nichts anderes verlangt.